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清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站(zhàn)小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析(xī)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以(yǐ)清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王上点战意值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的(de)伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用(yòng),你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的(de)时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥(mí)海门(mén)派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节(jié)奏(zòu)的效果

不过小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)灵珠满时,不一定非得(dé)使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹(dàn),在(zài)手上时不(bù)受(shòu)控制,要么(me)不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机制(zhì)问(wèn)题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效(xiào)果

提(tí)升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多输出的(de)门(mén)派法宝四象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星鲲后(hòu)休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果(guǒ)星海(hǎi)佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象效果(guǒ)数值(zhí)也较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对来(lái)说(shuō)最(zuì)合理(lǐ),使用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以更(gèng)快地进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方,增加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比较(jiào)大,因为溢(yì)出的伤(shāng)害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用,能更快进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体(tǐ)效果

因为我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更(gèng)是没(méi)有,所以我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以(yǐ)评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥值(zhí)由(yóu)三个(gè),概率增加(jiā)到四个

2、由技能产生的(de)须弥值在法宝持续期间有概率(lǜ)额(é)外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能(néng)性不大(dà))

3、就是类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但(dàn)是(shì)是(shì)独立有(yǒu)概率获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该描述增加一条(tiáo):回合(hé)结束时(shí)/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家明(míng)确获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应该是之一(yī)种可能,就是(shì)回合结束概率增加4点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在(zài)没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝,如果星海(hǎi)佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个(gè)及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低须(xū)弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段过度准备时间可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适(shì)当的时候使用,这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是(shì)可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

以上就是《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)的(de)全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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