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100块钱值多少美元,100美元是几百元钱

100块钱值多少美元,100美元是几百元钱 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《晶核(hé)》一款(kuǎn)魔导朋克题材的(de)大型(xíng)箱(xiāng)庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏游戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核(hé)》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作为冒(mào)险家(jiā)协会的一员,在阿特(tè)兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此(cǐ)重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维(wéi)出击,感受在瞬息战局(jú)上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立(lì)体箱(xiāng)庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在(zài)未知迷(mí)途的冒险征程上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个月,已经(jīng)有两个团本(běn)和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了(le),但是最后还是(shì)会(huì)暴露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打(dǎ)团本装备加(jiā)强(qiáng)化,前(qián)者周(zhōu)期长(zhǎng),后者搞心态,所以开服役两个月的流失率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核(hé)》动作的流畅度绝(jué)对(duì100块钱值多少美元,100美元是几百元钱)是(shì)目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很(hěn)有操作性,技能共用一个按键的设计也(yě)很合理周到,这(zhè)两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士(shì),玩boss的时候感觉(jué)是纸人(rén)在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但是(shì)当大(dà)家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变后,职业操作付(fù)出和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏(shǎng)金(jīn)为例,同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年(nián)拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实战。但是国王本和(hé)女王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的(de)很难刷,会经常断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的(de)输出时间(jiān),还需要考虑(lǜ)是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战绝(jué)影很难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出(chū)。相反,本(běn)命收集齐的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的时(shí)间火力倾泻(xiè),cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业,10s全技能(néng)清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多(duō)可以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基本上(shàng)是每小时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会在深渊里待15分钟左右,每(měi)天只(zhǐ)有深(shēn)渊都要接近(jìn)2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的(de)决斗场、金羊毛(máo)等等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班一样(yàng)。

不过(guò),这也(yě)是对平民比较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱(qián)的(de)方式获得(dé),虽然(rán)金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见。

五、运(yùn)营服务

《晶核》最(zuì)糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不断提(tí)高徽记的价格上限之外,没有任何(hé)手段,导致徽记供不(bù)应求或者被刻意(yì)压(yā)货(huò),价(jià)格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其次是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪(qiāng)号(hào)上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有(yǒu)一件自己本命(mìng)的(de)装备,两件在元素号上,加上(shàng)自己(jǐ)拉满(mǎn)祈愿的(de)几件,好不容(róng)易才能凑齐(qí)。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图突出(chū)了一个随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被(bèi)无(wú)限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优化

《晶核》的游(yóu)戏优化完全是敲竹杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外(wài),pc的(de)优(yōu)化也(yě)离(lí)谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电(diàn)脑其他完全(quán)没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条,有时(shí)候打本(běn)的时(shí)候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双(shuāng)端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很100块钱值多少美元,100美元是几百元钱(hěn)到位(wèi),希(xī)望官(guān)方能(néng)够(gòu)继续改(gǎi)进,给玩家更(gèng)好的游戏体(tǐ)验。

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