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元电荷e等于多少?

元电荷e等于多少? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的(de)技能(néng),伤害占比95%。对伤害(hài)的提升约元电荷e等于多少? style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>元电荷e等于多少?(yuē)6.6%。

崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了24%暴伤,毕竟大招和(hé)强化战技可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。一(yī)魂还提高(gāo)了镜流对单时的(de)表现,有特殊(shū)机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可(kě)以认为(wèi)是【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤(shāng)害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂还提(tí)高(gāo)了镜流对单时的表现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说(shuō),属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强(qiáng)化了镜流的(de)爆发能(néng)力,但(dàn)这对buff覆盖时(shí)机(jī)的要(yào)求(qiú)会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎(hū)就是(shì)线性的,可以根(gēn)据预(yù)算自行决(jué)定抽到(dào)哪个位(wèi)置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你(nǐ)看吧,镜流(liú)的前5魂(hún)的(de)提升那是相当地(dì)平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛

这次(cì)是提高了(le)攻击区的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三台(tái)元电荷e等于多少?p>

战技等(děng)级(jí)+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不超(chāo)过(guò)10级(jí)。

惯(guàn)例加行迹等级(jí),总体提升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂(hún)给了(le)两个中等收益的天(tiān)赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个收(shōu)益更高的战技等级,和一个收(shōu)益(yì)较低的普攻等级——结(jié)果两星魂的(de)收益(yì)几乎一(yī)致。

6、蚀(shí)变于(yú)娄

直接给了50%暴伤(shāng),对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想(xiǎng)在六(liù)魂给一个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望】的层(céng)数(shù),相当于是提升(shēng)了镜流爆(bào)发期的(de)覆盖率(lǜ)。在机(jī)制上也(yě)是比较大的(de)提(tí)升(shēng)。综合提升(shēng)量约20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂提升(shēng)量。

总体评价是,6魂前的(de)星魂(hún)提升都非(fēi)常平滑,6魂给了一个较大的提升(shēng),算是玩家(jiā)比较乐(lè)于见到的(de)星魂(hún)提(tí)升(shēng)形式。

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