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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《圣剑(jiàn)传说3重制版》莉丝加点怎么(me)加点 莉丝加点(diǎn)技巧心得游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

流(liú)星女神(shén)专用技(jì)能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀(shā)技时(shí),回复(fù)10%我方全体成员的HP。

游戏中不同职业有不(bù)同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全(quán)体成员的HP。战争女神专(zhuān)用技能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我(wǒ)方全(quán)体成员的HP。

流星女(nǚ)神加点

专用技能=救赎(shú)之光:使用必杀技时(shí),回复10%我方(fāng)全(quán)体成员的HP。

必杀技(jì)=天星枪(qiāng):用神(shén)圣之(zhī)力使陨石(shí)从天空落下(xià),对敌人造成大范围(wéi)的大量伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击(jī)力(lì)上升III:战斗(dòu)时,提升10%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全(quán)体防(f光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米áng)御力上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的防(fáng)御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使(shǐ)召唤魔法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提升35%伤害。

53 全体魔攻上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体(tǐ)成员的(de)魔法攻击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到(dào)伤害时,增(zēng)加(jiā)10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连)好运增(zēng)益II:有30%的(de)机(jī)率能使特技的能力值上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转(zhuǎn)换II:有25%的机率能(néng)反转我方(fāng)成员受到(dào)的能力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先点力量(liàng)到53,主(zhǔ)打魔力输(shū)出智力点(diǎn)到53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范(fàn)围伤害。sP3

转职道具:布(bù)里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提升7%我方全(quán)体成员的攻击力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时(shí),提升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召唤战争(zhēng)女神(shén),对大范围造成伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全(quán)体HP自动回(huí)复:战斗时,每10秒回复(fù)1%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技时(shí),会附加所有能力值上(shàng)升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上升效果(guǒ)也附(fù)加(jiā)给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技(jì)让能力值上(shàng)升时,能(néng)随机附(fù)加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智(zhì)力点(diǎn)到(dào)2光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米1,力量防御点到27,智力点(diǎn)到(dào)27。

女武神加(jiā)点

专(zhuān)用技能=英灵战士:普(pǔ)通攻击命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀(shā)技=真(zhēn)空波(bō)动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所(suǒ)产生的真空波,对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终(zhōng)结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防(fáng)护:提升我(wǒ)方成(chéng)员的(de)防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提(tí)升(shēng)我(wǒ)方成员的魔(mó)法攻(gōng)击力(lì)、魔(mó)法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有能力值上(shàng)升效果的特技(jì)的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连(lián))削弱(ruò)魔法:暴(bào)击时,有30%的机(jī)率(lǜ)能(néng)附加魔法(fǎ)攻击力、魔法防御力(lì)下降(jiàng)效果(guǒ)。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回复道具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次(cì)转职做(zuò)准备。

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