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《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗

《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次(cì《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一(yī)点;;骑士(shì):先加血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可(kě)以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好(hǎo),那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一直用(yòng)到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被一刀秒,力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都(dōu)需要力(lì)量属(shǔ)性,力量需要加点(diǎn)到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加(jiā),然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾(ài)尔登法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很(hěn)猛,完(wán)全可以从开局用到结局。后面(miàn)你还可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战,武士相(xiāng)对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我(wǒ)们在开(kāi)局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们(men)就可以提升武士的力量(liàng),因为我们主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量可以(yǐ)提高(gāo)的(de)我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时候的(de)卢(lú)恩(ēn)比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶(píng)的数量(liàng)。

对于(yú)伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策(cè)略就是(shì)多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们(men)有了一定的(de)实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上(shàng)不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个针对于(yú)法术(shù)职业的属性(xìng),我们武士开局根本(běn)用不上!

4、武(wǔ)士加点

如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙。

所以2点力量再去加一点(diǎn)血量或者2点(diǎn)敏(mǐn)捷(jié)一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可(kě)以(yǐ)穿(chuān)上开局一(yī)些(xiē)的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可(kě)以(yǐ)达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到30的点数还(hái)是按照上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所选武器的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像(xiàng)猎犬(quǎn)弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出(chū)血效果(guǒ)非常(cháng)强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远(yuǎn)程武(wǔ)器,可以用来(lái)远程解决小(xiǎo)兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当(dāng)于战士(shì)职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就(jiù)是属于容错值,很(hěn)多(duō)玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其实(shí)这是一个(gè)误区!

毕竟血量多(duō)了(le)的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个(gè)是基础核心属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血量27,然后(hòu)再(zài)去加力量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起码(mǎ)可以保证在(zài)开荒(huāng)的时候不(bù)会有太(tài)大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让(ràng)你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就是加到32点血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的攻防就已(yǐ)经成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付(fù)BOss的时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另(lìng)外耐(nài)力也要顾(gù)及(jí),毕(bì)竟决(jué)定(dìng)了你能带多少装备和更多(duō)的(de)精(jīng)力(lì),所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方(fāng)面权《人民的名义》陈海是被谁暗算了 人民的名义是真实改编的吗衡,其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先(xiān)加血(xuè),可(kě)以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定(dìng)不(bù)够用(yòng)的,所以推荐(jiàn)加点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后期可以适当提(tí)升(shēng)一些。装备重型武(wǔ)器以后(hòu),耐力(lì)不够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果(guǒ)我们(men)在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前(qián)期(qī)做的很(hěn)困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加(jiā)点上,我们一定要(yào)注意。如(rú)果(guǒ)选择了法师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点(diǎn)的时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力(lì),彗(huì)星术就是很强(qiáng)大(dà)的法术(shù),对敌人的(de)伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常关键的(de),通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智力(lì)加到18点以上,因(yīn)为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石(shí)术(shù),是通过(guò)陨石(shí)杖来使(shǐ)用的,石(shí)仗的属性(xìng)要(yào)求也是(shì)需要18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于法(fǎ)师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进(jìn)行智力(lì)加成,这样虽然法师的法师的攻(gōng)击很强了,但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强(qiáng)大的血槽,那样也承(chéng)受(shòu)不了敌人的攻(gōng)击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了,还没有来(lái)得及(jí)使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个要(yào)加的。

进法师的防御(yù)也不(bù)是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因为有的时候我们也要通(tōng)过这(zhè)个敏(mǐn)捷(jié)在移(yí)动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够,法术也(yě)够,毁在耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专(zhuān)注(zhù),先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo),然后(hòu)就按照智力加2点,专注点一点的(de) *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了(le),可以(yǐ)加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了(le)解敌(dí)人出招方式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注和智(zhì)力够高,可以(yǐ)打很(hěn)多(duō)后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤(shāng)害高,但操(cāo)作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑(jiàn)士(shì)可(kě)以用(yòng)翻滚回(huí)避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发展(zhǎn)方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的(de)力量才能拿得(dé)动(dòng),加点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可(kě)能(néng)性,更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可能遭(zāo)遇跳(tiào)不(bù)动的情(qíng)况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻(gōng)击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速(sù)度,降低坠落伤害(hài)。

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