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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《部(bù)落与(yǔ)弯(wān)刀手(shǒu)游》附(fù)魔词(cí)条以及词(cí)条属性游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备(bèi)id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与(yǔ)弯刀手(shǒu)游(yóu)》中获得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死(sǐ)词条。

mf:自动匹(pǐ)配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适配出(chū)品质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明(míng):表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物品(pǐn),所有变量数值指(zhǐ)定由(yóu)50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情:w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组(zǔ):qv=变量(liàng)代码(mǎ)数组。

p:指定物品的(de)记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价(jià)格(gé)。

变量代码(mǎ)数组由列(liè)数为2的(de)二(èr)维数组(zǔ)组(zǔ)成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是一(yī)个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更大值

开(kāi)工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì)的全(quán)是传说品(pǐn)质的词(cí)条)

臂力=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力 精神=精神(shén)

吸(xī)血(xuè)刃:普通攻(gōng)击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值(zhí)

传(chuán)说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击(jī)+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

疾风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友(yǒu)方击退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻(gōng)速 提(tí)高(gāo)15承伤(shāng) +15敏捷(jié)

折(zhé)光4:远程伤害减免(miǎn)+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免(miǎn)+30% + 四(sì)维(wéi)一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一(yī)项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻击(jī) 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害(hài)

启迪(dí)4:-20%cD +15精贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

**4:延(yán)长所有(yǒu)主动(dòng)技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机(jī)15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普(pǔ)攻5次造成裂地(dì)效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵(bīng)统帅(shuài)4:所有(yǒu)步(bù)兵伤害增加15% 四(sì)维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝(z贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句hù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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