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不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主加。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接(jiē)被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建(jiàn)议加点血到(dào)20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低(dī)容(róng)一刀秒,开局(jú)建(jiàn)议力(lì)量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环(huán)》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐(jiàn)大家(jiā)选择黄(huáng)金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开(kāi)局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀(dāo)自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近(jìn)战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的(de)力量,因为我们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为近(jìn)战职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多(duō)喝(hē)血瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子(zi)报(bào)仇(chóu),十(shí)年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要(yào)法术,本(běn)身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑(jiàn)你可以升级(jí)到2,一直用(yòng)到(dào)换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏(mǐn)捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的(de)重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了(le)否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏(mǐn)捷(jié),再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就差不(bù)多这样点(diǎn),玩到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收(shōu)益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推荐新手前期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前(qián)期的话主要就是加血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于(yú)容错(cuò)值,很(hěn)多(duō)玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建(jiàn)议(yì)优(yōu)先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后再(zài)去加力(lì)量,也同样(yàng)加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开(kāi)荒(huāng)的(de)时候不会有太大的阻力(lì),力(lì)量的增加(jiā)也能(néng)让你及(jí)时的(de)装(zhuāng)备一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点血量,然后再去加力(lì)量40,因(yīn)为力量低不能(néng)拿强力(lì)武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考(kǎo)虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的(de)时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾(gù)及(jí),毕竟(jìng)决定了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是(shì)在血量、力(lì)量(liàng)、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思

先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒。提升到20点以后基(jī)本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样(yàng)所(suǒ)有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐(jiàn)加点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的(de)情况,打(dǎ)boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先(xiān)加血,再(zài)上(shàng)力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在(zài)法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的(de)着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和其(qí)他(tā)职业,法师的主要攻(gōng)击(jī)是法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们在加点的(de)时候,一定要分清主(zhǔ)法师来说,最重要的就智力。

智力(lì)可以对(duì)法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很(hěn)多的(de)法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的(de)法术(shù),对敌人的伤害加成非常高(gāo)。

所以(yǐ)说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的(de)提高,可以很好(hǎo)实用(yòng)法术(shù)攻击,在伤害敌人的时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先(xiān)把智力加(jiā)到18点以上,因为我们(men)常使(shǐ)用(yòng)的(de)陨石术(shù),是通过陨石杖来(lái)使用的(de),石仗的属性要求(qiú)也(yě)是(shì)需要18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望(wàng)在这18点(diǎn)之上(shàng)再(zài)加(jiā)不负年华的意思是什么呢,不负春光不负年华的意思一(yī)点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然(rán)我(wǒ)们也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽然智力对于法师很关键(jiàn),但(dàn)是在前期(qī)我们也不要一(yī)味(wèi)的对(duì)法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然(rán)法师的法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽会造成损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在(zài)血(xuè)槽上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的。

进法师的防御也不是很强。但是在(zài)一(yī)些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如(rú)果我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适(shì)应前期(qī)的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升,因为(wèi)有的时候我们(men)也(yě)要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是(shì)智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生命到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情(qíng)况(kuàng)下就是因为不了解敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次(cì)就(jiù)知道怎么(me)打了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和纯力量流,剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走(zǒu)双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要(yào)去(qù)加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回(huí)避伤害(hài),而且(qiě)自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的(de)可(kě)能性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武(wǔ)器(qì)的攻击力(lì),提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害。

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