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开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗

开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

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《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本(běn)上(shàng)大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则(zé)开曼群岛属于哪个国家 开曼群岛是国家吗减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退(tuì)

一(yī)部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强(qiáng),但是近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比伤害(hài)敌(dí)人(rén),输(shū)出(chū)非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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