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德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷

德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的(de)游(yóu)戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择自(zì)己的目标并(bìng)在此基础上(shàng)塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七大(dà)类,游戏中没有(yǒu)完美的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,然后我将逐一介(jiè)绍这些(xiē)类(lèi)别及(jí)其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的类别和(hé)子类别数量(liàng)是(shì)没有限(xiàn)制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可(kě)以在游戏中追求多个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目标是提高战力。归至这一类别的(de)玩家会想尽办法(fǎ)强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别(bié),主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别(bié)是(shì):建造者、研究者(zhě)和训练(liàn)者(zhě)。建造者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家(jiā),这也(yě)是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花(huā)费较高的各类研究。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军(jūn)制改革(额外部队队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提(tí)升(shēng)至过(guò)高水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才(cái)能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力(lì)提升至(zhì)更高水(shuǐ)平。超过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训练(liàn)者不一定(dìng)是(shì)优秀(xiù)的(de)战士,在介绍战士类别(bié)时,我会详细(xì)解释(shì)这一点。

2. 收集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家热衷于(yú)收(shōu)集游(yóu)戏内的特(tè)定内容(róng)组(zǔ)合,例如领主装备(bèi)、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容(róng)组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以通过(guò)不同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提(tí)供(gōng)加成和增益,而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的(de)主要原因。其实(shí),你(nǐ)向这(zhè)些(xiē)组合内容投入得越(yuè)多,能从中获得的加(jiā)成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注于收(shōu)集多个内容组(zǔ)合(hé),每种东(dōng)西(xī)都收集(jí)一点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努力收集(jí)不(bù)一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜欢(huān)这(zhè)些(xiē)指挥官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜欢收集各(gè)种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家而(ér)言,它们(men)实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟提供资(zī)源,满足作战和活动的需(xū)求(qiú)。他(tā)们会使用账(zhàng)号超量(liàng)收集(jí)资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并(bìng)没有特定(dìng)的(de)终极目(mù)标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生(shēng)存的必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集(jí):采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造(zào)一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养有利(lì)于(yú)提(tí)升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷量收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收集(jí)者会派遣行军(jūn)队(duì)列一个接一个地(dì)占领采集(jí)点(diǎn)。当然,不要(yào)忘(wàng)记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的(de)增益(yì)哦!

在游戏早期阶段,采(cǎi)集(jí)资源至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在(zài)后期,对于不同(tóng)的游戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要性依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏动力是(shì)加入游戏内的(de)联盟和(hé)游戏(xì)外的(de)社(shè)区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的(de)玩家基础,其中包括许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他(tā)们(men)一(yī)起互动和(hé)交友(yǒu)。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩家继(jì)续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够(gòu)在享受游戏(xì)的同时,拥有自(zì)己的(de)社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每(měi)一(yī)位玩家(jiā)的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好友。而这(zhè)款游(yóu)戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也(yě)依(yī)赖于我(wǒ)们一起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战(zhàn)略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)和其(qí)他玩家前进的动(dòng)力引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极(jí)目标是见证自己的联盟所向(xiàng)披(pī)靡(mí)。

要想(xiǎng)带领战斗德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷、活动、联(lián)盟或王国(guó),玩(wán)家必(bì)须了解游(yóu)戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和(hé)经验(yàn)却并不简单,玩(wán)家需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才能掌握在(zài)竞技游戏中(zhōng)领导他人(rén)的能力(lì)。有一(yī)定的时间和(hé)精力,而(ér)且本身(shēn)有一定策略(lüè)游戏经验且善(shàn)于(yú)运(yùn)筹(chóu)帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因(yīn)为此,领袖(xiù)与战略家在游戏中(zhōng)会受到更多(duō)玩家的爱戴(dài)。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划策,而且(qiě)他(tā)们会(huì)为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在下一盘大(dà)棋(qí)。要领导和引导(dǎo)其他玩(wán)家,领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交技能且拥有优异的天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目(mù)标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛(lǐn)冬将至》内会有(yǒu)多种多样的游戏(xì)活动,让(ràng)我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩家(jiā)会谨慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略(lüè),力求在(zài)游戏活动(dòng)中取得更高名次(cì)。这不光(guāng)会让某些(xiē)玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家(jiā)看到(dào)。而对于冠军类玩家而言(yán),这(zhè)些无上的(de)荣(róng)誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是(shì)体(tǐ)验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名(míng)玩家可以(yǐ)同属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要想成为(wèi)集结(jié)领袖,你必(bì)须(xū)比其(qí)他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给你。除(chú)了(le)增益和(hé)加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规模。集结(jié)规(guī)模(mó)过(guò)小的领袖无法造成大量伤害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖(xiù)能(néng)够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池(chí),摧(cuī)毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决于(yú)参战(zhàn)者的人数。越多玩(wán)家愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和(hé)巨龙(lóng)参与集结与(yǔ)增援,赢得(dé)战斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款(kuǎn)游戏将会孕育出数(shù)不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其(qí)中不乏会(huì)有许(xǔ)多零氪玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每(měi)一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结领袖和集(jí)结参(cān)与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战(zhàn)士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时,可(kě)以选择保留(liú)最少的士兵(bīng),以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于将(jiāng)火(huǒ)力集中在(zài)更容易被击败的敌(dí)人身上(shàng),躲(duǒ)避无法打败(bài)的(de)敌人所(suǒ)发起的(de)攻击。零城堡战士无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才(cái)能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏(xì)中(zhōng),坦克(kè)是指抵挡敌(dí)人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游(yóu)戏中,坦(tǎn)克类玩家(jiā)所打造的账号比较适(shì)合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击(jī)。坦克(kè)需要(yào)拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机(jī)会(huì)抵抗集(jí)结规模较大的集结领(lǐng)袖。他(tā)们还(hái)需要拥有数(shù)量足(zú)够稳健(jiàn)的前排增援,才(cái)有助于阻挡(dǎng)伤害,此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们的(de)增益效(xiào)果。无论多么(me德国柏林气候相当于中国哪 德国冬天冷还是北京冷)强大的坦(tǎn)克都无法孤军奋战,需要依靠集结队(duì)友(yǒu)的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥有不同的终(zhōng)极目标,但主要(yào)目标依(yī)然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这(zhè)款游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说(shuō)的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部分战士会集中精力征服他(tā)人;部分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还(hái)有(yǒu)一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击杀数和军(jūn)功(gōng)值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家(jiā)与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀或损失T3以上(shàng)士(shì)兵,就(jiù)会(huì)获得(dé)军功。

军功猎人,是(shì)指通过(guò)突袭(xí)其他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更多军功的(de)玩(wán)家、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在(zài)离线期间被军功(gōng)猎人或入侵者突袭,你务(wù)必(bì)在退出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地(dì)。

哪一个是更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类(lèi)别。在(zài)这款即(jí)时战略开(kāi)放(fàng)世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并在该方向(xiàng)上大胆(dǎn)前进(jìn)。最重要(yào)的(de)是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别(bié)为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知道(dào)自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误(wù)入歧途”。拥(yōng)有众(zhòng)多士兵的玩家不(bù)一定适合(hé)成(chéng)为战(zhàn)士,而收集了全部指挥(huī)官(guān)的玩家也(yě)不一定(dìng)拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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