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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切(qiè),多了一个主手白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客(kè),配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可(kě)根(gēn)据自己游(yóu)戏理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌(dí)人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级战(zhàn)斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回(huí)满近战也会消耗(hào)充能(néng),不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪(shǎn)身(shēn))

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以(yǐ)重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(shè)(有猎人(rén)星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃(chī)换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹(dàn)+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮输(shū)出(chū)情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度(dù)上(shàng)生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改(gǎi)*buff生效(xiào)期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结束,或是满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面(miàn):

1号(hào)位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(fā)射出去(有星象各(gè)就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是(shì)队上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割(gē)回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤(shāng)时候带

【休止回(huí)声】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装弹】可(kě)以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发(fā)吞(tūn)噬,回满血(xuè)。所以(yǐ)带了【支配】,或者(zhě)自己换其(qí)他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配(pèi)输出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个辅助作用(yòng),此时选择使用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉(jué)得(dé)双绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教(jiào)派,主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是你的主(zhǔ)要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要(yào)使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长(zhǎng)轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器(qì)选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对(duì)应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经(jīng)不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威能输出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用(yòng),生存能(néng)力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个黑语音能配合的情(qíng)况),如果队(duì)友不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定(dìng)的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于(yú)对(duì)策(cè)特化装备,需要用到(dào)这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备的(de)场景基本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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