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自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗

自嘲丁元英是谁写的,卜算子《自嘲》全诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰(huī)数据一览游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具(jù)备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增(zēng)益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷(xiàn)入(rù)出(chū)血(xuè)状态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英(yīng)与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开(kāi)启(qǐ)宝(bǎo)箱(xiāng)获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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