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错一个题就往阴里装一支笔

错一个题就往阴里装一支笔 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋清(qīng)怪产(chǎn)重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊(shū)终结技(jì)回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前(qián)切配置,改碎片(piàn)会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为(wèi)了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可根(gēn)据自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备选碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基(jī)于敌人等级的近战能力(lì)能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情(qíng)况

【焦(jiāo)然余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器(qì)( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本(běn)一起(qǐ)带的(de))、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以(yǐ)强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也会消耗充能,不能带(dài)。

输出(chū)模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星(xīng)象【各(gè)就(jiù)各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧性100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪(shǎn)身】等(děng)于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄

输(shū)出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的(de)场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可(kě)走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为(wèi)备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出(chū)阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手(shǒu)法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发(fā)单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发(fā)射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发可能没装上(shàng),可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打(dǎ)一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这(zhè)个(gè)流(liú)程是刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化(huà)粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射(shè)两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治错一个题就往阴里装一支笔愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职(zhí)一(yī)直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解决(jué))

幸(xìng)运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。<错一个题就往阴里装一支笔/p>

● 当切换(huàn)至弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击(jī)以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结束,或(huò)是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

武器(qì)选择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶(nǎi)。

需要你带狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼头(tóu)】三(sān)切

能(néng)用渎职打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大招替(tì)换为(wèi)近(jìn)战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊(bàn)雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推推的时候带这个(gè)金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时(shí)候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清(qīng)杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推(tuī)荐,根据对(duì)应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以(yǐ)带自(zì)制清怪(guài)(但是自制(zhì)是绿弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动(dòng)神器模(mó)组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在(zài)输出环境为近战(zhàn)BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近(jìn)战的(de)情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有(yǒu)用(yòng)(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回(huí)转,其余照抄即可

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