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八千米多少公里

八千米多少公里 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途(tú)的冰属性角色(sè),本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)镜(jìng)流各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低(dī),2魂(hún)提升(shēng)率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环(huán)轴之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其(qí)他(tā)光锥高很(hěn)多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专(zhuān)武更好。

《崩(bēng)坏星穹铁道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算(suàn)用镜流搭配停(tíng)云的队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最(zuì)终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng八千米多少公里)价(jià)值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定(dìng)一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总(zǒng)伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行动(dòng)值(zhí)

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益(yì)对比

本次对比(bǐ)使(shǐ)用0魂(hún)的镜流,并把我认(rèn)为比较(jiào)适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计(jì)算(suàn)。

无可取代由于镜流的(de)受击(jī)概率不(bù)低,所以就把效果(guǒ)视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需(xū)要击破来触发(fā),所(suǒ)以这(zhè)里按(àn)3回合覆盖2回合的比例等效平(píng)均化计算。

秘密(mì)誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算多。有能力的(de)情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专武更好。

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