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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《炉石传说》弑君贼卡组 弑君贼卡组玩法攻略

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这套卡组目前主要有三个版本:爆(bào)牌鱼弑君贼,奇迹贼(zéi)外挂弑君(加基森刷牌体系)和节奏弑(shì)君(jūn)贼(zéi)(强调战场,带刺(cì)杀花)。

今天主要(yào)是想跟(gēn)大家分析一下(xià)一套强度高(gāo)娱乐性也(yě)很不错的弑君(jūn)贼(zéi),助(zhù)大家天梯上分(fēn)。这套(tào)卡组(zǔ)目(mù)前主要(yào)有三个(gè)版本(běn):爆(bào)牌鱼弑君贼,奇迹贼外(wài)挂弑君(加基(jī)森刷牌体系)和节奏弑(shì)君贼(强(qiáng)调战场(chǎng),带刺杀花)。

▍卡组详(xiáng)情

先说说弑(shì)君贼吧(ba),这套卡(kǎ)组目(mù)前主(zhǔ)要有三个版本:爆牌鱼弑(shì)君贼(zéi),奇迹贼外挂弑君(加(jiā)基森刷牌体系)和节奏(zòu)弑君贼(强(qiáng)调战场,带刺杀花)

爆牌鱼弑君(jūn)贼

加(jiā)基(jī)森(sēn)体系(xì)弑君贼

节奏弑(shì)君贼

这里跟大家(jiā)重(zhòng)点推(tuī)荐的是之一套爆牌(pái)鱼(yú)弑君贼,也是我(wǒ)用得(dé)最舒服的一(yī)套,带了两张吸血药膏是为(wèi)了增(zēng)加上手率。

▍卡组(zǔ)解析

好啦,现在跟大家介绍(shào)一下打法,我们唯一的(de)目的就是(shì)活下(xià)去,然后是(shì)养刀。活下去是之一要(yào)求,养刀是保证活下相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术去的前(qián)提(tí)下去做的事,也不必(bì)刻(kè)意(yì)养刀,有(yǒu)时候对阵快攻一把4,5攻带吸血的大刀已经足(zú)够了。还有就是刺骨(gǔ)在对(duì)阵后期卡组的时候不要随便卖,我们(men)有刺骨是很容易偷鸡成功的。其他对(duì)阵的细(xì)节在下面(miàn)的职业分析中会讲到。

▍职业(yè)分析

对阵(zhèn)牧师:当(dāng)做宇(yǔ)宙牧(mù)打,留(liú)爆牌鱼(yú),有爆牌鱼(yú)留(liú)暗影(yǐng)步,231,弑君(jūn),有硬币可以留432,有闷棍也留(liú)一个可以防对面(miàn)是大哥牧(我(wǒ)们这套牌(pái)大哥牧是大优势,闷(mèn)棍可以把拉出来的大哥闷回去,复活宝石我们有两张消(xiāo)失,对面对(duì)我们(men)养(yǎng)刀也没什么办法,基本不太会输)。说回(huí)宇宙(zhòu)牧(mù),前期我们要装作卡手的王(wáng)子贼(zéi),尽量晚(wǎn)的(de)提刀,下(xià)231。然后就是爆牌鱼尽量去爆对面的(de)牌,甚至是(shì)伺机待发,爆(bào)牌鱼,消失(shī),爆(bào)牌鱼的去爆牌。当(dāng)然在(zài)自己(jǐ)需要过牌的时候该下还是得(dé)下,不要(yào)害怕帮对(duì)面过牌。对面(miàn)在(zài)打(dǎ)出一定低费牌,小黄,伟伦,震爆以后,不能(néng)otk我(wǒ)们的情况(kuàng)下这局(jú)基本稳了,只要不死(sǐ)我们就能吸回(huí)来,更(gèng)何(hé)况我们有DK后期(qī)两把弑(shì)君轮着提(tí)免疫疲劳。

对阵龙牧(mù),心火(huǒ)牧就是前期养刀然(rán)后就是闷棍(主要是555龙人和恶(è)毒拉出(chū)来(lái)的怪或者是高血量怪),消(xiāo)失阻止对面把场面做大,在对(duì)面把场面做大前把刀养到对(duì)面下怪我们就(jiù)能砍掉,基本就稳了。

术士:默认对面是(shì)魔块术,留闷棍(gùn),爆牌鱼有硬币可以留432,231,弑君。基(jī)本优势(shì),闷棍(gùn)可(kě)以把对面522拉出(chū)来的恶魔闷回去,我们(men)养的刀往脸上砍就好,对面(miàn)手(shǒu)牌(pái)多还(hái)可以爆牌鱼爆一(yī)爆美滋(zī)滋。属于优势,输一手自己卡(kǎ)手,对面山岭,武器上手。林恩术(shù)打(dǎ)法大致(zhì)一样,而且我们(men)免疫疲劳^_^

青玉德:属(shǔ)于五五(wǔ)开(kāi)到小劣的对局(jú),劣势的可能(néng)性有(yǒu)很多(duō),我们这只(zhǐ)讲一(yī)讲怎么赢,赢一手大刀砍脸砍死对面。闷(mèn)墙砍脸,消失砍脸就(jiù)是砍对面(miàn)脸,只要(yào)对面青玉不(bù)够大,我们(men)血吸得回来就(jiù)不管场面(miàn)就去砍脸,青玉大了我们就闷棍(gùn)消失(shī),反正(zhèng)就是伤害都往脸上招(zhāo)唿(hū),这(zhè)个对局也(yě)没有(yǒu)那么劣势,对阵(zhèn)青(qīng)玉德很多时候我们可以用上述(shù)方式把对面砍翻。

骑士及其他快攻:劣势对局,3:7开吧,赢(yíng)不赢看发(fā)牌员。前期把刀养大,大到对面下一个我们砍(kǎn)一个。对面一地一血怪(guài)我(wǒ)们抽刀扇就(jiù)能赢(yíng)。就(jiù)是苟(gǒu),只(zhǐ)要活到刀养大,我(wǒ)们就有资本跟对面打(dǎ),但是这个(gè)对(duì)局总体来说我们相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术是劣(liè)势。

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