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80寸电视尺寸长宽多少 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外(wài)建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮(liàng)额(é)外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用战技(jì),需要(yào)根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战技(jì)打(dǎ)个快速(sù)爆发(fā)出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明(míng)】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己行动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其(qí)他需(80寸电视尺寸长宽多少xū)要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变目标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上会显示(shì)【负债证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始速(sù)度80,不会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子(zi)黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结(jié)束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕(pà)的终结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次(cì)攻击也能获得(dé)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持(chí)续时间外用(yòng)追(zhuī)击(jī)拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释(shì)放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在(zài)行动值上方会标(biāo)注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个(gè)状态类秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后(hòu)进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难受(shòu)的(de),万(wàn)一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn80寸电视尺寸长宽多少))

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