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吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西

吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成(chéng)的掉(diào)落物有可(kě)能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会触(chù)发骰(tóu)子房效果。

以撒的结合骰子(zi)房获得需(xū)要(yào)玩家先在楼层生成一个(gè)献祭房,献祭房有概率被骰子房取代,骰子房中生(shēng)成的掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中(zhōng)心5×5区域(yù)的(de)骰子(zi)面(miàn)上,拾取他们将会(huì)触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种特殊的房(fáng)间,可(kě)以增加游戏的随机性。与大(dà)多数其他特殊(shū)房间不(bù)同(tóng),骰(tóu)子房需(xū)要两(liǎng)把钥(yào)匙才能打开。

2、玩家获(huò)取骰(tóu)子房(fáng),必须先决定是否在(zài)当前楼层生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色(sè)的总血量大于等(děng)于其当前的(de)心之容器(qì)数(shù)目,则(zé)此概(gài)率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦(dàn)游戏确定了生(shēng)成(吃完布洛芬不能吃什么,吃完布洛芬不可以吃的东西chéng)献(xiàn)祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的(de)掉(diào)落物有可(kě)能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发(fā)骰子房效果(guǒ)。

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