成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反(fǎn)应效果(guǒ)有(yǒu)哪些游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应是很(hěn)多玩家(jiā)摸不透的一个机制,不同的元素(sù)叠加(jiā)后能造成不同的伤害,接下来小编就给大家(jiā)整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重(zhòng)中之重,掌握(wò)元(yuán)素反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神(shén)战(zhàn)斗系(xì)统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元素(sù)反应相关(guān)的(de)内容,只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干货,先上一(yī)张图:

元素反应(yīng)一图流

先来(lái)看(kàn)图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发生(shēng)爆炸,对敌(dí)人造成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超(chāo)载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色(sè)等级有关(guān),且无(wú)法暴击(jī)。超载反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着(zhe)火(huǒ)元(yuán)素。

超导(dǎo):冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造成的基础伤害仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定的防御力。超导(dǎo)反应造(zào)成(chéng)的爆炸(zhà)无法为(wèi)敌人附(fù)着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时(shí)对敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被水元素附着的敌(dí)人,则(zé)会(huì)向周围传导雷元素伤害(hài),传导(dǎo)伤害无法为敌人附(fù)着雷元(yuán)素(sù)。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高本次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻(gōng)击顺序的(de)不同,伤害(hài)提升的百(bǎi)分比也不同(tóng)。

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人元(yuán)素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融化:冰+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本次(cì)攻(gōng)击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的(de)百分比也不(bù)同。          

冰元素(sù)攻(gōng)击火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结:水(shuǐ) +冰,强控(kòng)制,伤(shāng)害不提升。

碎冰:被(bèi)冻结的敌人受到重攻击时会产生(shēng)碎冰反应,重攻击在前期体验(yàn)中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻(gōng)击。碎(suì)冰反应(yīng)表现为敌人解(jiě)除(chú)冰冻并受到一定的物理(lǐ)伤害。

火、冰、水三种元素(sù)在战斗(dòu)存(cún)在(zài)一定的克制关(guān)系,即水(shuǐ)克火(huǒ)、火克(kè)冰、冰(bīng)克水。主要表现在与深渊法师的(de)战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾(dùn)造成的伤(shāng)害(hài)更高

火元素(sù)对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人冰(bīng)元素对水深渊法师(shī)的护盾造成(chéng)的伤(shāng)害更高

由此导致的一个很有意思的现象是(shì):在(zài)降雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋(lín)到破盾。

草元素是一种非常(cháng)特(tè)殊的元(yuán)素,目前(qián)游戏(xì)中没有拥(yōng)有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草(cǎo)元(yuán)素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火(huǒ)元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火元(yuán)素伤害,直(zhí)到头顶(dǐng)的花(草元素(sù))消耗殆(dài)尽。因此我们可以推(tuī)断燃烧反应是(shì)将定量草元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会发生转化(huà),除造成原(yuán)本(běn)的(de)风(fēng)元(yuán)素伤害(hài)外,还(hái)会(huì)额外造成对应转换元素(sù)的(de)伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色拾取到晶片(piàn)时会生成对应元素护(hù)盾,护盾可(kě)以吸收(shōu)伤害,为角色提供保护。

策(cè)略制定思路

这(zhè)里(lǐ)仅举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理(lǐ)解选择的思路,具体的选择(zé)大家(jiā)可(kě)以到游戏里(lǐ)自行体会(huì)。

例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附(fù)着雷元素)

火:火(huǒ) 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成火元素伤害(hài),强。

冰:冰(bīng) 雷=超(chāo)导,额外造成冰元素伤害(hài),强。

水:水 雷(léi)=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱(ruò)。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成雷元素(sù)伤害,弱。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免疫(yì),常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤(shāng)害,一般(bān)。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火=超载(zài),额外乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人造(zào)成(chéng)火元(yuán)素(sù)伤害,弱。

风:风 火=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤害,弱(ruò)。

相(xiāng)关下载(zài)

原神(shén)更高帧(zhēn)数优化器是一款(kuǎn)简(jiǎn)单(dān)好用的手机画(huà)质修改工(gōng)具,开(kāi)启之后用户们只要简单的操作就可以让你的游(yóu)戏(xì)画质变得十分(fēn)的好看,享受这(zhè)个简单的流畅的修改器使用(yòng),超级好玩的画质助手等着你的体验,只要在(zài)这个(gè)软件中进行优化,你就可以(yǐ)享受最顶(dǐng)级(jí)流畅的画质。

如(rú)果(guǒ)觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

评论

5+2=