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人+工念什么 人工念什么姓 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解谜无关的(de)因素,但也生硬地(dì)充满了故事。

《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是一款(kuǎn)场(chǎng)景解密(mì)游戏,你将扮演(yǎn)Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵的异常事件——这(zhè)来自你的一(yī)名死去(qù)的(de)故(gù)人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关的因素,但也生硬(yìng)地充满了(le)故事。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就会特(tè)别单薄。这里的缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有(yǒu)融入解(jiě)谜,或者说他(tā)没(méi)有(yǒu)分批融入(rù)剧(jù)情。

如(rú)果通过解(jiě)谜获得(dé)一些信(xìn)息,让玩家自己脑补,应该会(huì)更有意(yì)思。比如你可以简化(huà)一些日记内(nèi)容(人+工念什么 人工念什么姓róng),用(yòng)另一(yī)种方(fāng)式传递一部分给玩家。 比较(jiào)生硬的做法(fǎ),玩家先通过日(rì)记了解到这个人(rén)和她的同伴(bàn)的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获(huò)得(dé)同(tóng)伴的(de)工作手札或者某些物品以及更多的信息(包括死亡)。如果能一步一(yī)步获取信息(xī),就不要一下子(zi)输出,不然会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查(chá)局:不灭》的(de)人物立绘(huì)很不错,人物画(huà)风较为细腻,玩家角(jiǎo)色(sè)的(de)身份设计是可以穿(chuān)越(yuè)时空(kōng)的少女,旁边还有(yǒu)智能(néng)助(zhù)手(shǒu)进行辅助(zhù)。主控制(zhì)器(qì)和小机器(qì)人的(de)对话和提示(shì)相当自然,也不是特别出戏,这一点做的不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常(cháng)调查局(jú):不(bù)灭》是小游戏所以还(hái)可以(yǐ)再打磨(mó)。有一(yī)点让人(rén)很困扰的(de)是,有几个游戏测(cè)试(shì)的是临时记忆,比如“手绘符文(wén)”和最后一章的转(zhuǎn)盘。能在笔记(jì)本上(shàng)记住符(fú)文的大致图(tú)案,如(rú)果(guǒ)非要我从几个(gè)中选的(de)话,完(wán)全没有问题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆(duī)点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有点麻烦(fán)。即使剧情让主控抄下来(lái),之后也可(kě)以拿出来看着(zhe)描。

总体感(gǎn)觉《非常调查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构和玩法是一款(kuǎn)比较完整的游戏(xì),它的(de)整体框架很完(wán)善(shàn),需(xū)要的(de)东西都有,但是感觉(jué)“这里”和“那里”好像意思差不(bù)多,都属(shǔ)于“处(chù)于雏(chú)形,需(xū)要打磨”的作(zuò)品(pǐn)。玩起来(lái)会让人(rén)觉得(dé)无论世界观还是(shì)符文都是作者潜(qián)心设计的游戏世界(jiè),所有还(hái)是很期待(dài)续集的(de)。

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