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3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人

3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭(dā)配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(d3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人àn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不(bù)压光(guāng)环(huán)境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是为(wèi)了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能(néng)力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激(jī)活(huó)。

关(guān)于为什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合(hé)看起来很美(měi)好,但(dàn)是(shì)实(shí)战近战(zhàn)刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完(wán)全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可(kě)以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出模组如图(tú),3激涌3时(shí)间膨(péng)胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方面(miàn):

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶(jiē)段转出第二(èr)个闪身(shēn))

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是因为备弹多(duō)且走机制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火(huǒ)箭筒(t3502身份证号码开头是哪的,身份证号3502开头的是哪里人ǒng)射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容(róng)器(qì)一发(fā),这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎(liè)人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用(yòng)环(huán)境:常用(yòng)在(zài)6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱(bào)手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你职业(yè)分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满足(zú)第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果,可额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

【至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的(de)规(guī)则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭(jiàn)筒能重建2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊(shū)终结技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增(zēng)伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复速(sù)度加(jiā)成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好(hǎo)联(lián)动,必带

其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本(běn)一起带的)、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限(xiàn)制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无(wú)限】手雷击杀产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能(néng)量球必定触发(fā)吞(tūn)噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在突(tū)袭里输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队(duì)伍都(dōu)需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个(gè)辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结技(jì),但是考虑再三还(hái)是选择了(le)【弱(ruò)化(huà)回声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有(yǒu)驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特(tè)别是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器(qì)模组虚(xū)空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季(jì)单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也(yě)可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼(láng)不需(xū)要(yào)队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多(duō)是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三(sān)件套

模(mó)组方面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都是有着自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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