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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火属性角色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家带来(lái)《崩坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕(pà)的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技打个快(kuài)速(sù)爆(bào)发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心(xīn)机制启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高(gāo),这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本(běn)次(cì)攻击既属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng),不会激(jī)活(huó)需要(yào)账账自己行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来(lái)的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)。

④【负(fù)债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗(dòu),账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记(jì)的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己的行动(dòng)不(bù)会触发这个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)下的账账暴击伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击(jī)也能获(huò)得(dé)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的(de)敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技(jì)或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻击(jī),所以释放(fàng)终结技后,托帕释(shì)放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉5三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗0%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动(dòng)了(le)的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益(yì)效果(guǒ)。

进(jìn)入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在(zài)行动(dòng)值上(shàng)方会标(biāo)注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的(de)普(pǔ)通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘(mì)技点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗后在(zài)账账(zhàng)首次(cì)释放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟(nǐ)宇宙(zhòu)内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点(diǎn)满)

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