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中国欠别国钱吗

中国欠别国钱吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常(cháng中国欠别国钱吗)用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生(shēng)存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的(de)敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近(jìn)战能(néng)力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基(jī)础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加(jiā)灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实(shí)战近(jìn)战刀扇(shàn)难免会空,所以(yǐ)我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈(cí),用(yòng)武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感(gǎn)应(近战(zhàn)回(huí)手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱(jù)到(可(kě)换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组(zǔ)【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波(bō)的场景不(bù)能用(yòng),第(dì)二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清(qīng)怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是(shì)因为(wèi)备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次(cì)辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶(jiē)段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二(èr)发可能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一(yī)发,但是一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹(dàn),空容器一发,这(zhè)个流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一(yī)发不射(shè)+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直(zhí)接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输(shū)出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜(nà)时(shí),增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超(chāo)因果射击(jī)以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效(xiào)果结束,或是满足(zú)第二条要求时切换至其(qí)他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他(tā)们(men)联动

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(míng)(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开(kāi)局(jú)2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须(xū),开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎(liè)

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头(tóu)喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割(gē)回(huí)声】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续(xù)易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要(yào)【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必(bì)带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你经(jīng)常(cháng)需要释放的终结技,但(dàn)是考虑再(zài)三还是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能,永劫终结怪自(zì)己(jǐ)产绿弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(但(dàn)是(shì)自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错(cuò),特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚(xū)空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以(yǐ)在输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能(néng)近战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少(shǎo),但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满(mǎn)的。

全(quán)知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你(nǐ)去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到(dào)这(zhè)两个装备的场(chǎng)景基本(běn)上(shàng)都是有着自(zì)己明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷(léi)的(de)回转,其余照抄即可

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