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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等种种原(yuán)因,而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实(shí)已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当不错,并收获(huò)了(le)众多游(yóu)戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在(zài)NS这(zhè)种大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作结合了太空探(tàn)索(suǒ)与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一众角色将为(wèi)了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝(jué)美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中享受美妙(miào)的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过(guò)的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着(zhe)头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污(wū)垢的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单(dān),只需要(yào)玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比较无聊,但实际上这款游戏玩(wán)起来非常解(jiě)压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能(néng)完(wán)成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和视听反(fǎn)馈很(hěn)爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污(wū)垢(gòu)被一扫而光,这种成就感(gǎn)和(hé)满(mǎn)足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为电源(yuán)装置的(de)小机(jī)器人。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身体(tǐ)可以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以(yǐ)操作身体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过(guò)头部带电这一特性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡(kǎ)中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极(jí)佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是一款FC时(shí)代8位机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素(sù)画面看着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个(gè)方面,也都还原了那时候(hòu)的味道(dào)。

在大块(kuài)像(xiàng)素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同(tóng)时也是极少数(shù)被任天(tiān)堂(táng)官(guān)方(fāng)给予了极高(gāo)评(píng)价的作(zuò)品。

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而更关(guān)键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量(liàng)上出类(lèi)拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还(hái)有各(gè)个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极(jí)高的(de)素(sù)质,绝对买不了(le)吃亏买不了(l女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子e)上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字(zì)可(kě)能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴没听过(guò),但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可(kě)是大(dà)有来头。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为(wèi)像(xiàng)素画风确实是(shì)有些太“独立(lì)游戏(xì)”了,因此很少有玩家或(huò)媒体提及(jí)这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模式非常(cháng)简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过(guò)自己的(de)机械(xiè)臂,搬(bān)运水果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来(lái)打工赚钱,可(kě)谓(wèi)是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽(lì),还(hái)有极为动(dòng)听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小伙伴从来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最(zuì)新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二十(shí)岁的少年,都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不变的(de)味(wèi)道(dào),赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了(le)300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生存模式女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子,进一步拓宽了游戏的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是(shì)8年前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量依旧是(shì)业界顶尖(jiān)水准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是(shì)有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡(kǎ)中往(wǎng)往会有(yǒu)许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着(zhe)扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察(chá)力(lì)。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手就(jiù)停不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退(tuì)了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以畅享本作设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧(qiǎo),很遗憾错过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导致(zhì)这(zhè)款(kuǎn)游戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了菜单上的(de)“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问津的作品。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还(hái)有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏(cáng)条件(jiàn)。但拿(ná)英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只(zhǐ)有很少一(yī)部(bù)分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也(yě)依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱(tuō)胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方块的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力(lì)的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的(de)重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏(xì)中还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可能(néng)利用(yòng)好每一个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除(chú)了拥有大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等(děng),聚会效果非(fēi)常(cháng)出色!

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