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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋(fù)雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的(de)核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁施加(jiā)【负(fù)债证明(míng)】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这(zhè)次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属于(yú)追加攻击,不(bù)属于账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动时,若场上不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心机制,可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击(jī),一共分为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)我方(fāng)的(de)追加攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕(pà)的终结(jié)技是一(yī)个(gè)强化(huà)技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的(de)账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提(tí)高的倍率在战斗中表现(xiàn)为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增(zēng)益加持(chí),并(bìng)且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或(huò)终(zhōng)结(jié)技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制(zhì),基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放(fàng)普攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会(huì)发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类(lèi)秘技,分为主动和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定(dìng)范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进(jìn)入(rù)战斗后在(zài)账(zhàng)账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图(tú)主动使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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