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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒(mào)险家(jiā)协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰(lán)世(shì)界进行探索,寻找(zhǎo)世界(jiè)能(néng)量之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击,感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环生。在未(wèi)知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑(tiāo)战各方势力(lì),运用丰富的技能系统,自由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者,你(nǐ)准备好了吗?

一、可(kě)玩(wán)性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服(fú)两个(gè)月,已经有(yǒu)两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前者周(zhōu)期长,后(hòu)者(zhě)搞心态,所以开服役两个月的(de)流失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对(duì)是(shì)目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个(gè)按键的设计(jì)也很合理周到,这两点(diǎn)是(shì)值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路(lù)上明(míng)显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官(guān)方做出改变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开(kāi)始明显拉大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为(wèi)例,同样是本(běn)命全齐,装(zhuāng)备分(fēn吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思)数差不(bù)多(duō)的时候,国王(wáng)精英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连(lián)实(shí)战(zhàn)。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能(néng)导致(zhì)实战中绝影,真的(de)很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如(rú)果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一下等bug,这都会(huì)让(ràng)实战(zhàn)绝影很(hěn)难,从而(ér)大大降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的(de)时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技能清空,有爆发(fā)和续航(háng)双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一(yī)次的决斗场(chǎng)、金羊毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上(shàng)班一(yī)样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较(jiào)友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降,基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一直在跌,但是(shì)搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服(fú)务

《晶核》最(zuì)糟糕(gāo)的部分是运(yùn)营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货(huò),价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买不(bù)到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深(shēn)渊(yuān)设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻(luó)辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概(gài)率几乎为零(líng),有时候(hòu)才一个多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深(shēn)渊的票量是普通深渊的5倍,结果一般的ss也(yě)在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落(luò)的设计,这个(gè)图突出(chū)了(le)一个(gè)随机性,没有任何交换机(jī)制,全靠(kào)随机(吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思jī)刷脸,成型(xíng)时间被无限放(fàng)大(dà)。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优化(huà)完全(quán)是敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出(chū)退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题(tí),而且,这个情(qíng)况完全是随机的,有时(shí)候是读(dú)条,有时候打本的时候,有时候是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固(gù)态是(shì)旗(qí)舰级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问题,真(zhēn)的让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来说,《晶核》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,动作的流(liú)畅(chàng)度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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