本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队(duì)排(pái)行推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。
PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害增加、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加成率(lǜ)、增益状态(tài)持续时间增加、冷却缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高、急速增(zēng)加、普攻(gōng)伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动(dòng)速度(dù)、受到(dào)来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的(de)伤害提高、在控制(zhì)类状态下受到的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提高、暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续(xù)时间增加。
《暗(àn)黑破(pò)坏神不朽》装备词(cí)条梯队排行推荐
特(tè)别注意:因(yīn)为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所以要区分两个榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词(cí)条):
之一梯队:
暴击率提高
暴击伤害加成率(lǜ)
增益(yì)状态持续时间(jiān)增加(jiā)
冷却缩减
第二梯队:
诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗ncybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》装备词条词(cí)缀哪个好 装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行(xíng)推荐">
技能伤(shāng)害提高(gāo)
急速增加(jiā)
普攻伤害提高
装备基础(chǔ)伤害(hài)增加(jiā)
你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高
对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)
对(duì)精(jīng)英敌人造成的(de)伤害(hài)提(tí)高
召唤物造成的(de)伤害提(tí)升
装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害
第三梯队:
格(gé)挡(dǎng)率
移动(dòng)速度
受到来自玩家的伤害降低
装(zhuāng)备基(jī)础生(shēng)命
命中率提(tí)高
第四梯(tī)队:
更大生命值
对(duì)野兽造成(chéng)的伤害提高
在控制类(lèi)状态下受(shòu)到(dào)的(de)伤害降低
对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高
3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)
受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动时(shí)受(shòu)到(dào)的(de)伤害(hài)降低(dī)
昏迷抵(dǐ)抗率
普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果(guǒ)降低
对(duì)有(yǒu)护盾的目标造成(chéng)的(de)伤害提高
受到(dào)的持(chí)续(xù)性伤害降低
受到(dào)的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低
对亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高
对控(kòng)制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤害提(tí)高
减(jiǎn)速抵抗率
恐惧抵抗
阵亡时(shí)为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值
对玩家造成的伤害提高
受到(dào)玩家的(de)伤(shāng)害(hài)降低
PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条):
之一梯队:
格挡率
暴击率提高
暴(bào)击伤(shāng)害加成率
增益(yì)状态持续时间(jiān)增加
对玩(wán)家造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高
受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低
冷却缩(suō)减
第二梯队(duì):
技(jì)能伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高
装备基础伤(shāng)害增加
对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)
装备基础伤害
移动速(sù)度(dù)
受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低
受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降(jiàng)低(dī)
在(zài)控制类状态(tài)下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降(jiàng)低
受到的所有伤害降低
移动时(shí)受到的(de)伤害降(jiàng)低
对有护(hù)盾的目标造成的伤害(hài)提高
3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
普攻使目标受到的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低
对(duì)控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高
减速(sù)抵(dǐ)抗率
致命抵(dǐ)抗率
恐惧抵抗
昏迷抵抗率
第三梯队:
更大生命值
装备基础生(shēng)命
命中率提高
你的(de)每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提高
召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)
第四梯队:
对未(wèi)受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提(tí)高
对亡灵造成的伤害提高
阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)
对精英(yīng)敌人造(zào)成的伤害(hài)提高
对野兽造成的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了