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开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑

开心的笑了是地还是得,开心地笑是什么笑 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍(shě);狮驼岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被(bèi)动技(jì)能冰封之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山(shān)主动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不低(dī)于(yú)泼(pō)天的伤害,因为(wèi)他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使(shǐ)用(yòng)后还要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相(xiāng)似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能上了(le)

技能选择:待定(dìng)

看样(yàng)子好像两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才(cái)值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样(yàng),如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能:入魔(填(tián)补(bǔ)狮驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个技能(néng)可以(yǐ)在马上要推进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为这个技(jì)能可(kě)能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈经(jīng)脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主(zhǔ)动技能:冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月(yuè)清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即(jí)便是封月宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血(xuè)的(de)平(píng)替技(jì)能(néng),如果触发暴击了(le),最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易(yì)尝(cháng)试的(de)

最(zuì)终还是要看技能的暴击概率,并且更好自(zì)身能有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时(shí)使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的(de)获取(qǔ)更加(jiā)不容易了。当然(rán),主动技能(néng)的(de)上限(xiàn)还是比平常花果使用(yòng)的技能(néng)要高(gāo)出(chū)很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(xiá)(游戏里还是非常多(duō)这样(yàng)的玩家(jiā))可以选择主(zhǔ)动技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放(fàng)龙入海

法术(shù)型(xíng)破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破(pò)碎要低)

我(wǒ)觉(jué)得这个很棒的技(jì)能,也不需要额外(wài)消耗(hào)愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较(jiào)高,一般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派对单(dān)体(tǐ)法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不(bù)是(shì)一比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒(nù)不增加法术伤害(hài),而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能(néng):熊熊烈(liè)火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉(mài)烽火影(yǐng)响的(de)话,他(tā)也能给队伍的(de)其他的法术单位增加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结(jié)果,所(suǒ)以其实这个也(yě)是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自身(shēn)当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不用说(shuō),是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的话,那么其(qí)实就是(shì)很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六(liù)道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾(dùn),但是护盾(dùn)值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,逆风时(shí)可以用这个技能苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那(nà)须弥是直接补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三千(qiān)伤害和扶(fú)摇直上暴击都更(gèng)上一个层次(cì)。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射(shè)的

技能选(xuǎn)择:被动技能(néng)。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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