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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点(diǎn)战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果(叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏,然(rán)后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫(gōng)的(de)一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来(lái)一波一(yī)个(gè)面伤、一个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝也是(shì)一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机制问题(tí),星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表(biǎo)格看(kàn)看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时(shí),有30%概(gài)率给自己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点相悖,比(bǐ)如龙叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》宫加强群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点,然后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,那么你在(zài)持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星(xīng)鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如果在(zài)意的(de)是四(sì)象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用

不过战(zhàn)意(yì)值低时使(shǐ)用四(sì)象效(xiào)果数值也(yě)较(jiào)低,也是存(cún)在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这一(yī)条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害(hài)越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害(hài)也就越高,战意值越多,使(shǐ)用收益也越(yuè)大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽量(liàng)在战意值较高(gāo)时(shí)使用,能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须(xū)弥海本来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我也没有办法测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可(kě)能(néng)存在三种情况

1、就(jiù)是法宝(bǎo)基础(chǔ)效(xiào)果的叠加,使用(yòng)法宝后,回合(hé)结束时增加(jiā)的须弥(mí)值由三个,概率(lǜ)增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持续期(qī)间(jiān),获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果(guǒ),但是是独立有概(gài)率获得一点(diǎn)须弥(mí)值(zhí)(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获(huò)得须弥值的时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须(xū)弥值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害(hài)也更高(gāo),所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如果(guǒ)不(bù)是想使用(yòng)更快得(dé)使用(yòng)星鲲技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些(xiē),可以在适当的(de)时(shí)候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意(yì)识(shí)

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手游》 须弥海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析的(de)全部内(nèi)容了,更多相关攻略资讯请(qǐng)关(guān)注本站梦(mèng)幻西游手游专区!

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