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银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄

银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道》托(tuō)帕行迹(jì)详解(jiě),托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能力(lì)之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

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托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还(hái)是(shì)使用战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际(jì)情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动(dòng)的关键,能为目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负(fù)债证明】的敌人受到的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生(shēng)效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技(jì)也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下(xià):

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解(jiě)除的(de)负面(miàn)效(xiào)果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心(xīn)机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随(suí)技(jì)能等级提升而(ér)改变。账账行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前。

而且需要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉(lā)条。

终结技(jì):扭(niǔ)亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的(de)账账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值得一(yī)提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中(zhōng)的追击提(tí)前机制,基本上(shàng)只要(yào)我(wǒ)方(fāng)发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但(dàn)账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账(zhàng)账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行动(dòng)条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

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秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是(shì)一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)银耳越黄越好还是越白越好,干银耳为什么越放越黄后,为托帕恢复(fù)能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有(yǒu)小概率获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

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