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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(除了(le)普攻之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选择使用普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机(jī)制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤害提高,这是易伤乘区(qū)的(de)增益,且(qiě)只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动(dòng)才(cái)能触(chù)发的(de)机制。

其他需要(y蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译ào)注意的关键机制如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同(tóng)时存在蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技能(néng)等(děng)级提升而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追加攻击由账账自身行(xíng)动的攻击(jī)触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌(dí)人),因为账账的行动(dòng)还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我(wǒ)方(fāng)发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续(xù)时间外用追击(jī)拉(lā)条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量充(chōng)满,但账(zhàng)账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避(bì)免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图(tú)标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在(zài)战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗(hào)秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范(fàn)围内(nèi)的(de)普通宝箱和扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕(pà)恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获得少量信用点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技(jì)后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得(dé)少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开局之(zhī)后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议全部点满)

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