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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的(de)当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yá良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物ng)增加1回(huí)合(hé)持(chí)续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是(shì)含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的(de)效果也会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失(shī)较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性(xìng)增(zēng)加(jiā)的愤怒是在(zài)回合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在(zài)较高的(de)随(suí)机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获(huò)得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好(hǎo)看,长(zhǎng)得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤(shāng)害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物的当前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ)

而且加成效果不受(shòu)气血(xuè)损失限制(zhì),也避免如果持续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害(hài)阴(yīn)属(shǔ)性就(jiù)没效(xiào)果(guǒ)了(le)(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少(shǎo)阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用的(de)话(huà),太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用(yòng)出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就(jiù)是(shì)太(tài)阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直(zhí)被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求(qiú)逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过(guò)就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性(xìng)较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了我多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是(shì)起(qǐ)塔(tǎ)

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多(duō)少(shǎo),如果没有倒地(dì),则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒也不(bù)一定(dìng)会(huì)高,如果扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一(yī)回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴的(de)倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急(jí)用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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