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世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么

世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德(dé)尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试攻击附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召(zhào)唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命(mìng)值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(sh世态炎凉是什么意思,人心冷暖世态炎凉下一句是什么ù)祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

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【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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