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DLss帧(zhēn)生成:启用(yòng)。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启。分(fēn)辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多人在(zài)线射击(jī)游戏,玩家们可以在游(yóu)戏中破(pò)坏地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家们都(dōu)能(néng)玩(wán)好该游(yóu)戏,这次(cì)为大家带来(lái)the finals画面设置推荐,the finals帧率(lǜ)太低怎么办(bàn)。DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情(qíng)况下(xià)小伙(huǒ)伴们可以(yǐ)直接(jiē)使用游戏的默认画(huà)面设置。

如(rú)果游戏的(de)默认(rèn)画面设置没有很(hěn)好的游戏帧率(lǜ)就可以参考下(xià)面的设(shè)置。

窗口模(mó)式:窗口全屏。

分辨率:小伙(huǒ)伴可(kě)以根据自己显(xiǎn)示屏的分辨(biàn)率进行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨(biàn)率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关(guān需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂)闭。

需要和须要意思的区别简单理解,必须与必需的区别通俗易懂光线追踪(zōng):小伙伴们可以根(gēn)据自己显卡的性能选择,一般low就(jiù)够(gòu)用了(le)。

视野距离(lí):史诗。

抗(kàng)锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低。

植被:低(dī)。

着色:低。

全(quán)局照(zhào)明(míng)分辨率(lǜ):史诗。

图(tú)像API:小(xiǎo)伙伴们(men)需要根据自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需要根(gēn)据自己电(diàn)脑(nǎo)的(de)性能进行略微的调整,这样才(cái)可(kě)以(yǐ)获取更优质(zhì)的游戏体验。

如果(guǒ)设置之(zhī)后还是没有拥有优(yōu)质的游戏帧率,推(tuī)荐小伙(huǒ)伴们(men)将游戏光追关闭(bì)。

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