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淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清(qīng)怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负(fù)责(zé)不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配(pèi)合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清(qīng)空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌人可获(huò)得基于敌人等(děng)级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员(yuán) = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

其(qí)他(tā)碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛(pèi)

淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全充能(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优先考虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波(bō)的场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题(tí)的(de),如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者(zhě)切空容(róng)器(qì)打一发,但是一般(bān)等(děng)1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者(zhě)不(bù)选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合(hé)一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切(qiè)2号位(wèi),再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准度(dù)锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与(yǔ)你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相同(tóng)的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动(dòng)伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长+狼头】三(sān)切

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融(róng)合(hé淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹加(jiā)成(chéng))

4、切狙击(jī)射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切(qiè)狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之(zhī)影

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用(yòng)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你续易(yì)伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提供(gōng)不(bù)稳定效(xiào)果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,需要终结怪(guài)产(chǎn)绿(lǜ)弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊(shū)终结技(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割(gē)者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配(pèi)输出BOss配装,是因(yīn)为(wèi)在突袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工(gōng)具(jù)人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推,需要使用虚(xū)空单(dān)箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优(yōu)先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休(xiū)止回声】终结(jié)技提供(gōng)不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再(zài)三(sān)还(hái)是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回(huí)闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看(kàn)个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(lu淀粉勾芡后为什么会变稀,勾芡不泄汤的秘诀ò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤,但是能近战的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合(hé)单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的(de)容错(cuò)率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很(hěn)多(duō)人爱用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你自(zì)己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三(sān)件套

模(mó)组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策(cè)特(tè)化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手(shǒu)雷的回转,其(qí)余照抄即可

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