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感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们(men)来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进(jìn)一步(bù)降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力(lì)更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(l感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解ì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相(xiāng感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的(de)战吼),远程压(yā)制(zhì)能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分(fēn)比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰(yàn)招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀(shā)通往圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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