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20斤是几kg 20斤是多少磅 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属(shǔ)性角色之后(hòu),接下来是选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答(dá)案就(jiù)赶快看看下面由小(xiǎo)编分享(xiǎng)的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不用跑的(de),它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶(gǎn)路各种必备(bèi),天(tiān)赋(fù)还减滑(huá)翔体力消耗。前期有了(le)她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山丘陵(líng)都不在话(huà)下。大招强力(lì)聚(jù)怪(guài),随(suí)便配(pèi)个元(yuán)素发生(shēng)器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度(dù),后(hòu)期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍(kǎn)也依然是当之(zhī)无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任(rèn)何(hé)可以地形(xíng)杀的副本地区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对于输出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的(de)优秀辅助(zhù)能力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就算(suàn)是初始角(jiǎo)色(sè)也要输出给(gěi)你看(kàn)!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前(qián)版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性(xìng)工具(jù)人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜(mí)必须的(de)角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五星的面板(bǎn)),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当简单(任务做着做着就练起来(lái)了(le)),风(fēng)属性探图下(xià)本(běn)也能(néng)聚怪,岩属性高(gāo)额输出还(hái)能套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前(qián)就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我(wǒ)更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人(rén)乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的(de)花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被人吐槽不开大的时候在刮痧,但是开大之后(hòu)的输出真的很靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色,抽到之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以辅助赶(gǎn)路。

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原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段(duàn)连续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够(gòu)额(é)外(wài)射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更(gèng)为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域,对(duì)处于风域位置的(de)敌(dí)人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按(àn):以自(zì)身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位(wèi)置的敌人造成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定一(yī)位敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引周围敌人,并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属性,造成对应元(yuán)素(sù)的附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一(yī)起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当怪(guài)被(bèi)聚集到一起后,玩家可(kě)以切换输出角色,触发元素(sù)反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆(bào)炸伤(shāng)害的超载(zài)反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的(de)二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉(lā)到面前,松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞(fēi)敌人(rén)。。 

大招:创造一片风的领域(yù),伤害敌人(rén)的同时(shí)为我方成员回复气血(xu20斤是几kg 20斤是多少磅è),回血量取(qǔ)决于(yú)生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能力(lì)的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在(zài)攻击的同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值取决于(yú)琴的(de)攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血量较低,奶暂时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属性伤害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能额外造(zào)成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色(sè),可(kě)输(shū)出可辅助。 

相关下载(zài)

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