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多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出(chū)位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能(néng)量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理(lǐ)解选备选(xuǎn)碎片替换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等(děng)级的(de)近战(zhàn)能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦(jiāo)然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力(lì)来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大(dà)可(kě)以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈(liè)日回收(shōu)器(qì)( 必(bì)带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起(qǐ)带的(de))、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己(jǐ)配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二(èr)个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重弹(dàn)续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三(sān)波的场景不能用(yòng),第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门(mén)徒交(jiāo)贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎(suì)片提(tí)容错(cuò),但(dàn)是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不(bù)射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器(qì)打(dǎ)一发,但(dàn)是一般等(děng)1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位(wèi)X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一(yī)发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人星象效果:各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就(jiù)闪(shǎn)身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段

使用环境(jìng):常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运(yùn)裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的动能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启(qǐ)动伤(shāng)害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或是满足(zú)第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气(qì)耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持(chí)续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情(qíng)况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没(méi)问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为了(le)触发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发射出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多(duō)轮(lún)输出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思="75d3-7566-2e5d-d94e view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/558b72eefc293d8cdaaf162b573c902e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)">

提(tí)供一个思路(lù),需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候带(dài)这个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重击模型(xíng)框架)3切

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四(sì)、虚(xū)空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大(dà)限制,虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球(qiú)必定触发吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错(cuò)

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅多思善妒是什么意思,古代善妒是什么意思助(zhù)作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永(yǒng)劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工(gōng)具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打(dǎ)的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是(shì)你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用(yòng)虚空(kōng)单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是(shì)考虑再三(sān)还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能(néng),永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回(huí)闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置(zhì),可以带自制清怪(guài)(但(dàn)是(shì)自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球

● 3号(hào)位:优先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战(zhàn)的(de)情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六(liù)、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能(néng)力是拉满的(de)。

全(quán)知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在(zài)宗师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要(yào)你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回(huí)声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需(xū)要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号位(wèi)带(dài)不带金枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即可

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