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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨:两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手精华,如果你愿(yuàn)意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测试,确实攻速副(fù)手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐怖了(le),加上暗影(yǐng)雾(wù)的(de)增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论(lùn)说测试(shì)恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

把衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据(jù)也可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都(dōu)低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因为搭(dā)配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副(fù)手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛(tòng)了(le)。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳(wěn)定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实(shí)战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群代言人(rén)Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠群代言(yán)人(rén)很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的(de)攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不(bù)多。

综上所(suǒ)述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略高于(yú)分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高

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