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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

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PVE向之(zhī)一(yī)梯队:暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增益状态持续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴(bào)击伤(shāng)害加成率(lǜ)、增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增(zēng)加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速增加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加(jiā)、你的每个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第四梯队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的(de)伤害提高、在控制类状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害(hài)加成(chéng)率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在(zài)不同(tóng)场景明显(xiǎn)不(bù)同,所(suǒ)以要区分(fēn)两个榜(bǎng)单(dān)(同一梯队中(zhōng)词条优先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一(yī)梯(tī)队:

暴(bào)击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物(wù)造成的(de)伤害提(tí)升(shēng)

装(zhuāng)备基础伤害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队(duì):

更大生命值

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制类状态下(xià)受到的伤(shāng)害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所(suǒ)有伤害降(jiàng)低

移动时受到的伤(shāng)害降低(dī)

昏迷抵抗率(lǜ至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号)

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低

受(shòu)到的所(suǒ)有伤害降低

对(duì)亡(wáng)灵造成的伤害提高

对控制类状态下的(de)敌人伤害提(tí)高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为(wèi)队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击率提高(gāo)

暴(bào)击伤害(hài)加成(chéng)率

增益(yì)状态持续时间增加(jiā)

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的伤害降低

冷却缩减(jiǎn)

第(dì)二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤(shāng)害(hài)增(zēng)加

对生命低(dī)于(yú)30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降低(dī)

对有护盾(dùn)的目标造成(chéng)的伤害提高(gāo)

3米内的(de)敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速抵抗率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装(zhuāng)备(至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号bèi)基础生命

命中率提(tí)高(gāo)

你的每个(gè)队友(yǒu)使(shǐ)你的伤害提高(gāo)

召唤物造成的伤害提升(shēng)

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡时为队友回(huí)复其更大生(shēng)命值

对精英(yīng)敌(dí)人造(zào)成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高

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