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家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕

家里放什么东西蛇不敢来,家里有蛇放什么东西最怕 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整理的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合收(shōu)益(yì)高一点,有些情况使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

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托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启(qǐ)动的关(guān)键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区(qū)的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开始或行(xíng)动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制(zhì),可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会触发(fā)这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意:姬子(zi)黑塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶(jiē)段),所以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之(zhī)外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先等账账这次行动完(wán),再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在(zài)行动条上的图标会发生(shēng)变化(huà),并且在行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

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秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状(zhuàng)态(tài)类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一(yī)定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化,进入战斗(dòu)后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得(dé)少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点(diǎn)满)

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