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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的(de)战技可以对指定一名敌人造(zào)成少量(liàng)物(wù)理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的(de)【裂伤】效(xiào)果,每回(huí)合(hé)能造(zào)成一定的伤害(hài)。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无命途物理角色,技能均为(wèi)单(dān)体伤害,可(kě)主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂伤和(hé)易伤等效(xiào)果(guǒ),本次为大(dà)家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》卢卡行迹详解,卢卡加(jiā)点推荐。卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并(bìng)且有概率挂上3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回(huí)合能造成一定的伤(shāng)害(hài)。

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1、技能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概(gài)率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础(chǔ)回(huí)能30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击破(pò)特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限定战(zhàn)技的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤(shāng)】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决(jué)于敌人更大生(shēng)命值(zhí),但更高(gāo)上限受制于自身的攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为(wèi)例,攻(gōng)击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生(shēng)命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌(dí)人血(xuè)量(liàng)超过了攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃(chī)满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行(xíng)迹后总攻(gōng)击大约在4700,换(huàn)算的有效生命大约(yuē)在6.6W左右;这个数值(zhí)不高,随(suí)便来个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此在计算过(guò)程中可以(yǐ)忽略掉更大生命值24%的(de)条件,只(zhǐ)看攻(gōng)击上限即(jí)可(kě)。

额(é)外技能

效果与佩(pèi)拉战技(jì)和罗刹必(bì)杀技(jì)相同,在面对自带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技能的敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能(néng)力,但是当(dāng)天赋(fù)满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如(rú)必(bì)杀技(jì)给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量(liàng);但4层(céng)天赋时释(shì)放必(bì)杀技只能(néng)回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回(huí)能(néng);而(ér)在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外回(huí)复3点,因此层数快溢出时建议(yì)先(xiān)将当前层(céng)数消(xiāo)耗一(yī)波避免能量(liàng)浪费。

4、强化普攻(gōng)

在(zài)解锁相应额(é)外技能(néng)之(zhī)后(hòu)连打(dǎ)部分次数变(biàn)多(duō),从(cóng)基础的3次变(biàn)为了(le)3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次(cì)。

可能很(hěn)多(duō)人疑问这有(yǒu)什么用(yòng)?每段伤害(hài)的(de)倍率也(yě)就(jiù)只有20%攻击,伤害这(zhè)不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现(xiàn)原(yuán)来还是有点用的(de),虽然不多但的(de)确有提升(shēng),有需要的玩家(jiā)可(kě)以查看下(xià)文(wén)的星魂部分(fēn),这里不(bù)再赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌(dí)人挂上(shàng)易(yì)伤,然(rán)后(hòu)再造成一定伤害(hài),同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡的必杀(shā)技(jì)不能挂裂伤,我有一个朋(péng)友在(相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术zài)玩(wán)卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有裂(liè)伤(shāng)的敌人(rén)开大,然后再一次强化普攻,但实际上这么做一点用也没有(yǒu)。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋(fù)层数,并随机给(gěi)一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特(tè)性导致它并不好用,实(shí)战中一般不会(huì)用卢卡秘技(jì)起(qǐ)手。

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