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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵(líng)魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮(bāng)助,基本(běn)上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游(yó府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀u)戏的(de)话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢(lú)恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复力基(jī)本上会进一(yī)步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数据的(de)介府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(hǒu)(也(yě)会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自(zì)己受伤(shāng)率也更(gèng)高),击(jī)杀(shā)通(tōng)往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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