本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神元素(sù)反应效果有哪些游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。
原神元素反应是很多玩家摸(mō)不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素(sù)叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下来小(xiǎo)编(biān)就(jiù)给(gěi)大(dà)家(jiā)整理一下,帮助玩(wán)家更好的理解!
原神元素反应攻(gōng)略
元素反应是原(yuán)神的重(zhòng)中之重,掌握元素反(fǎn)应,是掌握原(yuán)神战斗(dòu)系(xì)统的之一步。本(běn)文(wén)将带你了解元(yuán)素(sù)反应相关的内容,只讲你需要了解的(de)内容,全程干(gàn)货,先上一张(zhāng)图:
元(yuán)素反应一(yī)图流
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先来看图片(piàn)左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害仅(jǐn)与角色(sè)等级有(yǒu)关,且(qiě)无法暴击。超载(zài)反应造成的爆炸无法为(wèi)敌人附(fù)着火元(yuán)素(sù)。
超导:冰+ 雷,反应时发生(shēng)爆炸,对敌人造成范围冰元(yuán)素伤害。超导反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超(chāo)导反应可以降低敌(dí)人一定的(de)防御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人附着冰元素。
感电:水(shuǐ)+ 雷,反应时对敌人造(zào)成额外(wài)雷(léi)元素(sù)伤害,若周围存在被水元素附着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导(dǎo)伤(shāng)害无法为敌人(rén)附着(zhe)雷元素。
蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分比提高(gāo)本次攻击的(de)伤害(hài)。根据(jù)攻击顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也不同。
火元都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗素攻击水附着(zhe),提高50%(1.5倍伤害(hài))水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))
融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本(běn)次攻击的(de)伤害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提(tí)升的百分比也不(bù)同(tóng)。
冰元(yuán)素攻击火(huǒ)附着(zhe),提高50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素(sù)攻击(jī)冰附着,提高100%(2倍伤害)
冻结:水(shuǐ) +冰,强控制(zhì),伤(shāng)害不提(tí)升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击(jī)时会产生(shēng)碎冰反应,重攻(gōng)击在(zài)前(qián)期体验中主要表现为双(shuāng)手剑(jiàn)攻(gōng)击(jī)。碎冰反应表现为敌人解(jiě)除冰冻并受到一定的物理伤害。
火、冰、水三种元(yuán)素(sù)在战斗(dòu)存在(zài)一(yī)定的克制关(guān)系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表(biǎo)现在(zài)与(yǔ)深渊法师的战斗中:
水元素对火深(shēn)渊(yuān)法师的(de)护(hù)盾造成的伤害更高(gāo)
火元素对冰深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾造成的伤害更高
冰元(yuán)素对水深(shēn)渊法师的护(hù)盾造成的伤害(hài)更高
由此导致的一个(gè)很有意思(sī)的(de)现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨天气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被雨(yǔ)水淋到(dào)破盾。
草元素是一种非常特殊的元(yuán)素,目前游戏中没有拥有草元素(sù)神之眼的角色,在元素反应层面(miàn)上,草元素只和火元素反应。在战斗(dòu)中则表现为(wèi)火元素攻击草史莱姆时,草史莱姆会持续受(shòu)到火元素(sù)伤害,直到头顶的(de)花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以(yǐ)推断(duàn)燃烧反应是将定(dìng)量草(cǎo)元素消耗殆尽的反应。
再来(lái)看右边的风和(hé)岩
扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会(huì)发生转化,除(chú)造(zào)成原本的风元素伤害外,还会(huì)额(é)外造(zào)成(chéng)对应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结(jié)晶:岩元素(sù)接触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成对(duì)应元素的晶片(piàn),角(jiǎo)色拾取到晶片时会(huì)生(shēng)成对(duì)应(yīng)元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保(bǎo)护。
策略制定思(sī)路
这里仅举几个(gè)例子来帮(bāng)大家理(lǐ)解(jiě)选择(zé)的思路,具体的选择(zé)大家可以到游戏(xì)里自(zì)行体(tǐ)会(huì)。
例(lì)1:雷(léi)史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素)
火:火 雷(léi)=超载,额外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强。
冰(bīng):冰 雷=超导,额外造(zào)成冰(bīng)元素伤害(hài),强。
水(shuǐ):水(shuǐ) 雷=感电,额(é)外造成雷元素伤害,弱。
风:风 雷(léi)=扩散,额外造成雷(léi)元素(sù)伤害,弱(ruò)。
例2:火史莱(lái)姆(mǔ都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗)(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))
冰(bīng):冰 火=融化,1.5倍伤害,一般。
水(shuǐ):水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍(bèi)伤害,强。
雷:雷 火=超载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱(ruò)。
风:风(fēng) 火=扩散,额外造(zào)成(chéng)火元素(sù)伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了