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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁(tiě)道(dào)游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是(shì)客(kè)居(jū)仙舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺(yì)术(shù)家——或者说,街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家(jiā)带来崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先(xiān)点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高(gāo),命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹(jì),理(lǐ)解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就(jiù)明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没(méi)什么直伤能力(lì),但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施(shī)放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态(tài)下敌方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可(kě)以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后(hòu)续引爆(bào),打出高额(é)伤(shāng)害(hài)。后续回合中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多(duō)数(shù)环(huán)境(jìng)够用。

但在解锁1魂(hún)后,桂(guì)乃芬(fēn)的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需(xū)保(bǎo)证命中(zhōng)面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前(qián)承受(shòu)的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破韧(rèn)后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状态(tài),包括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的灼烧也都(dōu)可(kě)以引爆。

另外(wài),桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆(bào)优先级位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚(gāng)好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则该伤害也(yě)会(huì)被直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能(néng)120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可(kě)以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循(xún)环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君子(zi)养艺人

敌方受到的灼烧(shāo)状(zhuàng)态触发(fā)伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的(de),难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队(duì)来说,该效果就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效果。

如果敌方身上(shàng)同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠(dié)满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加(jiā)的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技,立即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害(hài),每次对(duì)随即敌方单体造成(chéng)50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方(fāng)目(mù)标陷东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿入与战(zhàn)技(jì)相同(tóng)的灼烧伤(shāng)害(hài)。

以前面战技部(bù)分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率(lǜ)大幅(fú)提高(gāo)。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开(kāi)始(shǐ)时,桂乃芬的(de)行动提前(qián)25%。

从单卡(kǎ)角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义不明(míng),但在(zài)配(pèi)队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证(zhèng)桂乃(nǎi)芬更(gèng)先出手挂灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火(huǒ)队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤害(hài)提高(gāo)20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃(nǎi)芬的副c定位,提高了(le)她的(de)输(shū)出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的倍(bèi)率和引爆比例不多(duō),因(yīn)此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于(yú)施放频率(lǜ)很高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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