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sand可数吗还是不可数,thousand可数吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏(huài)星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是(shì)一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家带来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队(duì)伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更(gèng)高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标(biāo)敌人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻击,不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存在(zài)陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态的敌方目(mù)标,托帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只能(néng)同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标(biāo)记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的(de)追加(jiā)攻击(jī)时,账账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账击破(pò)、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个(gè)强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤(shāng)害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得(dé)一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战(zhàn)技(jì)或终结技的攻击(jī)时,账账行动提前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托帕(pà)释(shì)放普攻(gōng)或者战技(jì)可(kě)以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此(cǐ)在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马上就要行动(dòng)了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入(rù)战斗后在账账(zhàng)首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小(xiǎo)概率(lǜ)获得(dé)一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天胡(hú)开局之(zhī)后(hòu)随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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