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都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城(chéng)市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的(de)工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果(guǒ)要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗于绝大(dà)部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与(yǔ)工业的产出、转(zhuǎn)化为武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家等,《纪元(yuán)1800》同(tóng)样如此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越(yuè)多的人口和越(yuè)高(gāo)等级(jí)的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类型的划(huà)分则(zé)是(shì)以资本主义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作为工业革命时期的各(gè)个阶段。

想要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级(jí)的工作(zuò)人口,但(dàn)更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来新的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋上升”的玩法(fǎ)逻(luó)辑就形成了:首(shǒu)先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活(huó)物资(需要在(zài)附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增长(zhǎng):比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需(xū)要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩(wán)法,虽然存在(zài)种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩(wán)家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时(shí),村庄就会变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小镇就会(huì)变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自(zì)然(rán)升本”完成以后(hòu),就(jiù)可以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物(wù)资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得(dé)一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需(xū)要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开(kāi)始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过(guò)随(suí)着(zhe)城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比(bǐ)如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路的状(zhuàng)态,来避免(miǎn)中后期(qī)复杂供应链(liàn)下的交(jiāo)通拥堵。而社区扩(kuò)大(dà)以后(hòu),也要(yào)配套对(duì)应的娱(yú)乐设施(教堂(táng)、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度(dù)、需要建(jiàn)设消防(fáng)局和(hé)医院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病的风险(xiǎn)、需(xū)要建污水&废物(wù)处理设施来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又(yòu)都是体现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精(jīng)神:我们(men)可以在居民住房中看到满意度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容(róng)更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品质同样也(yě)是开发组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游(yóu)戏(xì)基(jī)本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才(cái)入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定义模式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小(xiǎo)农庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极(jí))

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机(jī)、机械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运(yùn)河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园(yuán)、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式(shì),玩家(jiā)可(kě)以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这(zhè)些剧本(běn)中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任(rèn)务依然(rán)是送达(dá)那(nà)些(xiē)航空(kōng)信(xìn)(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新兴世(shì)界》展现了(le)怎样(yàng)的内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情(qíng)的《狮子大(dà)地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来(lái)到了南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带(dài)风情之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边(biān)走独裁(cái)秩序然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这(zhè)些文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特色,首先之一点(diǎn)就是相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新(xīn)兴世(shì)界》中(zhōng)只有三级,临(lín)时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的(de)具体需(xū)求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工(gōng)的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种东(dōng)边一个(gè)岛不能种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变(biàn)本加厉的趋势(shì),在(zài)预设剧本(běn)中可供开(kāi)发的有是十多个岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要(yào)完成一(yī)些(xiē)重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税了,收入基本上只能贸(mào)易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪(jì)元1800》中物资(zī)丰富到(dào)可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以(yǐ)后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶层解锁(suǒ)的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价(jià),中(zhōng)后(hòu)期(qī)商(shāng)品(pǐn)基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚(zhuàn)钱是相当快的(de)。其次就(jiù)是(shì)新(xīn)兴世(shì)界不仅包含了(le)多样化(huà)需(xū)求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加(jiā)或(huò)者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴世界》中居(jū)民(mín)除了(le)基本(běn)需求,还(hái)有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得(dé)人口增长,并(bìng)且(qiě)获(huò)得资金收(shōu)入,黑市(shì)物品在居民(mín)形成规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不(bù)过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购买(mǎi),游戏(xì)中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造......

艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本比较游戏本(běn)体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是(shì)艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了,后期(qī)动(dòng)辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几(jǐ)百以内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际上产出还是工农需求居多,包括艺都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所需要(yào)的种植和加工工序(xù)也需(xū)要(yào)大(dà)量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就带来了一个和本体类似的(de)问题,也就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言(yán),也许是(shì)一个新玩家入手的(de)很(hěn)好时机:首(shǒu)先(xiān)不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时(shí)不时(shí)出来(lái)和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏之(都没戴口罩2米安全吗,不戴口罩2米的距离安全吗zhī)一(yī),罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微观(guān)画面(miàn)确实好(hǎo)看,这(zhè)一点对比同系列(liè)那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实(shí)是油画风格(gé)的游戏(xì)插画,和(hé)以美术(shù)实力(lì)爆表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛(dǎo)间布(bù)局有很多研究的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还(hái)需要(yào)管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些(xiē)相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大(dà)量的(de)故事剧本(běn)可以起到很好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来的南(nán)美风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包(bāo)的中世(shì)纪建筑风格体验。

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