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被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗

被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人(rén)PVE配(pèi)装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本(běn)输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生(shēng)存的情况。(可根据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗员(yuán) = 15%三级战斗人(rén)员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施(shī)放灼烧后(hòu)的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果(guǒ)敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活(huó)。

关(guān)于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实(shí)战近战刀扇难(nán)免会空(kōng),所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的(de),如果是主力清怪(guài)位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单(dān)频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合(hé)一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发(fā)可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一(yī)发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这(zhè)个(gè)流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环

如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切(qiè)融(róng)合一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化(huà)粪池,三发融(róng)合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生(shēng)效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部(bù)的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或(huò)皇(huáng)家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以【典狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各(gè)就各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重(zhòng)建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触(chù)发s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这(zhè)个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一(yī)个(gè))

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元(yuán)素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优(yōu)选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):

●武(wǔ)器选择方面没太(tài)大限(xiàn)制(zhì),虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可(kě)以考虑换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团(tuán)队工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人(rén),上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽(jǐn)量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先(xiān)通过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把(bǎ)补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回(huí)声(shēng)】终结技提(tí)供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要(yào)释放(fàng)的(de)终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般(bān),这个(gè)看个人(rén)取舍了(le))主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了2号被保送了高考可以瞎写吗,被保送了高考考得很差还能录取吗位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪效(xiào)率已经(jīng)不错,特别是【克(kè)洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时(shí)还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞(dòng)察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的(de)时(shí)候(hòu)使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无(wú)限隐(yǐn)身,在(zài)宗(zōng)师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套(tào)

模(mó)组方面就(jiù)不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特(tè)化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本(běn)上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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