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一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思

一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防御达到的一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高,就能(néng)是四象中更好的效果了,少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴(yīn)给的面板也更(gèng)高(gāo一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思),如果技能、装(zhuāng)备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害(hài)

二(èr)、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄武一一切后果自负是什么意思,不然后果自负是什么意思样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的(de)比例伤害(我现在一时想不(bù)起来哪样的(de)道具有(yǒu)一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风(fēng)斩,虽(suī)然增加(jiā)的(de)物伤与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目(mù)标物理伤害*5%的法(fǎ)术伤(shāng)害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪,也不会(huì)减到(dào)法(fǎ)宝增加的面板部分

具体数(shù)值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用之前的(de)玄武甲(jiǎ)的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系(xì)数(shù)与你认为的(de)有出入的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如(rú)觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目标防(fáng)御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会(huì)太高(gāo),就(jiù)能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于(yú)增加的同样也是物伤,只(zhǐ)是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就是星印里出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这个就要(yào)看你身上(shàng)携(xié)带的忽视效果有多少件,如果除了(le)飞(fēi)剑外没有别的(de)忽(hū)视效(xiào)果,那(nà)么可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效果的

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要(yào)怕,可以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目标有抗(kàng)暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的暴击效果(guǒ)越亏(kuī),除非你真的不需要暴击,也放弃对其他目标(怪(guài)物、召唤灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的暴击。

不(bù)过(guò)物理自(zì)带(dài)5%暴击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效(xiào)果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不(bù)要(yào)弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无,要么(me)就多(duō)弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超(chāo)多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视(shì)很可能(néng)会(huì)被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵(dǐ)消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加(jiā)入(rù)星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出的(de)周常(cháng)内(nèi)容(róng)也是没有的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视(shì)60点,目标只有(yǒu)50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果如无忽(hū)视效果,目标1500防(fáng)御,增(zēng)加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等(děng)于无

另外就是忽视虽然有(yǒu)被抵消的(de)风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴啊这些(xiē),可以不(bù)用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那么记(jì)住了,往(wǎng)一个方向去发展

如(rú)果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往(wǎng)一个方向发展。暴击(jī)的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽(hū)视的发展忽(hū)视和面板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格要么是少阴更高,要么(me)是(shì)少阳更高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两(liǎng)仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤(shāng)所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整(zhěng)个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也要计(jì)算到整个伤害中

所以同样我也计算了(le)少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望更(gèng)高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另(lìng)外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是多多益(yì)善

四、太阳

太阳(yáng)我实在(zài)不知(zhī)道哪个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五(wǔ)、少阳(yáng)

可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配(pèi)度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经(jīng)、经脉、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果(guǒ)

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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