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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷(shuā)新持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人崛起(qǐ)气血觉醒技能(néng)是(shì)根(gēn)据吸(xī)血量分为低(dī)/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计大(dà)于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间为30s。

一、气血觉(jué)醒(xǐng)技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加(jiā)成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可(kě)以触发,持续30秒

物理和属性(xìng)双加成,固定值(zhí)加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和(hé)属性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物(wù)理 4/10属性

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性(xìng)

二(èr)、总结(jié)

累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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