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感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜

感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)和往常的活动武器一(yī)样,实战表现一(yī)般可以不用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其适用的角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱(lái)特这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

无垠蔚蓝之歌是原(yuán)神(shén)4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为大家带来的(de)是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之歌(gē)养成材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一(yī)样(yàng),实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其(qí)适用的角色主要是烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这类重击输出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

一(yī)、武器简介

二、养(yǎng)成材料(liào)

三、武器简(jiǎn)评(píng)

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白(bái)值(zhí),主(zhǔ)词条为(wèi)充能的法器。

模型特(tè)点是高白(bái)值低属性(xìng),但充能(néng)是辅助向的属性,按(àn)理对于(yú)辅助来说,更想(xiǎng)要(yào)更多的(de)充能属性,而不是(shì)攻击(jī)白值,所(suǒ)以这个(gè)模型显得有(yǒu)些尴尬。

武(wǔ)器的被(bèi)动(dòng)技能可(kě)以提高角色普攻和重击(jī)的伤害(hài),又像是侧重于输出,看上去(qù)自相矛盾。这也(yě)导致(zhì)了其(qí)在输出(chū)面表现一般(bān),辅助能(néng)力也并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活动赠送(sòng)武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数(shù)值(zhí)是存在毒点(diǎn),不建议玩家(jiā)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可(kě)。这也(yě)也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较晚错过某些(xiē)活动而(ér)在装备上与老玩家拉(lā)开无法弥补(bǔ)的差距。但同(tóng)时又(yòu)保证了收藏价(jià)值,对于老玩家(jiā)来说也能接受。

四、进阶分析

图(tú)中按那维莱特+达达利亚+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离(lí)的(de)队(duì)伍进行计算(suàn),比较那维莱特满buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可(kě)以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面表(biǎo)现并不(bù)好,甚至不如试做金珀。

分析其(qí)原因,试(shì)做和(hé)无垠的武器白值对那维莱特(tè)来说都没有收益,其实就是比较生(shēng)命(mìng)词条和增(zēng)伤词条(tiáo)的收益。最终,因为(wèi)目前缺少生命拐,而且(qiě)金珀的生命(mìng)百分比要比无垠(yín)的增伤数值高一点点,所以(yǐ)输出还是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能(néng)效感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜率的属性对(duì)于那维来(lái)说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那维(wéi)开大获得露珠可(kě)以提高其持(chí)续(xù)输(shū)出能(néng)力。能(néng)够让(ràng)输出更加平(píng)滑,大招不(bù)卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也发现了,无垠(yín)就(jiù)算(suàn)一(yī)级都不强化,也可以给那(nà)维提供(gōng)完整的输出(chū)属性。省材料也算一个优(yōu)势吧(ba)。

图(tú)中计(jì)算(suàn)烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害(hài)期望,流(liú)浪乐章(zhāng)按照20%攻(gōng)击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害(hài)表现也是较低(dī)的。但(dàn)充(chōng感康可以连续吃几天,感康连续吃几天为宜)能效率(lǜ)算是有效词条,烟(yān)绯的大招还是比(bǐ)较(jiào)关键的,总体来说会(huì)使玩家体验更(gèng)加丝滑,但输出降低了。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),个人(rén)并不是很推荐给烟绯换无垠(yín)。

五、总结(jié)

无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)和往(wǎng)常的(de)活动武器一样,实战表现一般(bān)可以(yǐ)不用(yòng)强(qiáng)化,收(shōu)藏即可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这类(lèi)重击输出为主,对充能也有(yǒu)一定需求的角色。

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