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乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生了许多爆火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分(fēn)更是(shì)经久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断有新玩家(jiā)入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因(yīn)为宣传力度、画风(fēng)等(děng)种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品(pǐn)。虽然在(zài)剧情和设定上都相当不错,并收(shōu)获了众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基(jī)础后,这(zhè)第三部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实(shí)现(xiàn)了在体量和质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空探索与冒(mào)险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力。游戏(xì)中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲(jiǎng)述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际(jì)上(shàng),本(běn)作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目的非(fēi)常(cháng)简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢(gòu)的物(wù)体,例(lì)如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上这款游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的(de)厮杀,在(zài)本作(zuò)中,只需要(yào)按下扳机启动水枪(qi乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲āng),将这些原(yuán)本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在(zài)物体表面(miàn)上(shàng)的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是其他游戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞(gǎo)得灰头土脸(liǎn)的(de)烦恼,只要轻(qīng)轻按(àn)下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为(wèi)电(diàn)源装置(zhì)的小(xiǎo)机(jī)器人。

角色的头部和(hé)身体(tǐ)可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体(tǐ),但必须在(zài)10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以(yǐ)使(shǐ)其(qí)接触到的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设计让关卡中的解(jiě)谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏虽然并非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳(jiā),让人全程保持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏(xì)通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向卷轴平台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以及(jí)音乐(lè)等(děng)多(duō)个(gè)方面(miàn),也都(dōu)还原了那时候的味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作的(de)内容(róng)极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔(bá)萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏,它除了(le)包含《铲子骑(qí乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲)士》本篇,还(hái)有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚(shèn)至玩法都截然不同(tóng),且每一种玩法都拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工作

光说名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴(bàn)没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素画(huà)风确实(shí)是(shì)有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断(duàn)制(zhì)手游,于2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模式非常(cháng)简单,类(lèi)似于抓(zhuā)娃(wá)娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个(gè)来自(zì)外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己的机(jī)械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来(lái)打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但(dàn)其(qí)内(nèi)容的精致(zhì)和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这(zhè)个系(xì)列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这(zhè)个系(xì)列与2020年(nián)再度重见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发(fā)商(shāng)并非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度(dù),但游戏顶级的画面质感(gǎn)、出色的操作(zuò)手(shǒu)感,以及系列不(bù)变的(de)味道,赢得(dé)了新老玩家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型更(gèng)新,包括了300多(duō)项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模(mó)式(shì),进一步拓宽了游戏的可玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经是8年(nián)前(qián)的(de)游戏了(移植自WiiU版),但(dàn)《热带冻(dòng)结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之(zhī)而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了“风险和回报”这一游戏(xì)设(shè)计(jì)思路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常(cháng)诱人的收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着(zhe)扣血(xuè)、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了(le)一系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的(de)玩家(jiā),也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的(de)关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续(xù)”这类文(wén)字外,其他都是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯数字(zì),也成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭(zāo)遇的还有(yǒu)《向前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但(dàn)拿英(yīng)文举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇,且实际(jì)游玩时只(zhǐ)有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂(dǒng)条件,即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲>

《难(nán)死(sǐ)塔》的(de)规(guī)则和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是(shì)尽可能(néng)消除方块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高高。游(yóu)戏中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随着方块的堆叠(dié),越来越(yuè)高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要(yào)在确保(bǎo)方块(kuài)堆叠的过程中左右保(bǎo)持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否稳(wěn)定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有其他玩法,例如使用规定数量的方块(kuài)搭建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高度(dù),这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大量单(dān)机(jī)关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将方块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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